以下是:EBA3717(產品更新)的產品參數
產品參數 產品價格 11/斤 發貨期限 3天 供貨總量 10噸 運費說明 物流 小起訂 25KG 質量等級 A 產品品牌 進口 產品規格 25KG包裝 發貨城市 東莞上海 可售賣地 全國 您是想要在黑龍江省牡丹江市采購高質量的EBA3717(產品更新)產品嗎?越泰新材料(牡丹江市分公司)是您的不二之選!我們致力于提供品質保證、價格優惠的EBA3717(產品更新)產品,品種齊全,不斷創新,致力于滿足廣大客戶的多種需求,聯系人:龍經理-【13450060513】,地址:《樟木頭塑膠市場三期》。 黑龍江省,牡丹江市 牡丹江因松花江上支流之一的牡丹江橫跨市區因而得名。牡丹江已開發利用的主要風景名勝古跡及人文景點有火山口森林公園、牡丹峰森林公園和自然保護區、雪鄉滑雪場、牡丹峰滑雪場、八女投江紀念群雕、橫道河子東北虎林園及冬季在牡丹江江面上建設的雪堡等。2017年12月,當選中國十佳冰雪旅游城市。
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PA6和PA66尼龍煮水原因、作用及工藝,溫度和時間等條件參數 A6PA66尼龍煮水原因和原理分析: 1,我們常用的尼龍是是尼龍6(PA6)、尼龍66(PA66),是一種結晶性熱塑性材料; 2,尼龍材料容易吸水,含有親水基(酰氨基),如:PA66productmoistureritiois2.5~3.0%,煮水3小時后含水率基本在6%左右。 對結晶性聚合物而言,在注塑加工時,很迅速的冷卻使得材料無法自然結晶定型,從而使材料內部存在較強的內應力。沒有經過回火處理的尼龍料,其內部因為在定型后,大分子仍然會趨向于自然取向、結晶的運動,這會導致材料內應力進一步加劇。因此,沒有經過水煮工序的尼龍件其脆性非常大,在受到外力時,很容易崩掉或者是斷裂。 那么,如果讓已經成型的尼龍大分子自然取向、結晶,盡量內應力呢? 那就是我們說的水煮,水煮工序其實跟我們的金屬回火處理工序的設置有異曲同工之妙。那就是讓尼龍件在一定的水溫浸泡,讓其內部的大分子盡量的趨于自然取向和達到內部的結晶與解晶的平衡,從而其內部應力。表現在外面就是:尼龍件的韌性大大增強,脆性基本,尺寸穩定了。 那么,為什么要用煮水呢? 那就是因為尼龍含親水基團--酰氨基團,它導致尼龍容易吸水,但尼龍吸收一定的水分后,有助于其內部大分子的取向和結晶運動。 尼龍件水煮的佳溫度和時間: 90-100℃,2-3小時。低于90度,效果不好,超過3小時,也不會再有更好的結果。從性價比而言,上述工藝條件佳。 上面這個是一種方案,具體依據設計及尼龍材料的參數特性決定。 水煮之后往往都需要經歷風干,吹干等工藝保證產品產品回到正常狀態。 倍利精密尼龍調濕設備特點 1:強度韌性增大3倍以上。 2:表面不發白,無水印。 3:尼龍吸濕特有Two-way平衡技術。 4:無水漬,替代擦拭人員,幫企業降低成本。 5:吸濕水處理快速穩定,維護成本低。 6:滿足PA6PA66PA66/6注塑成品。
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您現在的位置:>>技術知識PA66尼龍真空電鍍處理劑東莞市炅盛塑膠科技有限公司發布時間:2014-02-10 尼龍真空電鍍處理劑是一款專門針對PA66尼龍材質的真空電鍍處理劑,能夠有效的解決尼龍真空電鍍附著力不好的問題。 近接到一個項目,是PA66尼龍加30%玻纖真空電鍍的項目,需要先噴一層底UV,然后再真空鍍鋁和鋅,再罩一層面UV。因為我司是專門研發和生產塑膠表面處理劑的,對于尼龍方面的項目研發的更為。接到這個項目后,我就有很大的信心能夠解決好問題。根據客戶情況,寄了一款通用性強的產品,客戶試用后反映效果非常好,做完整個工藝后附著力效果還是很好。 尼龍真空電鍍處理劑使用方法簡單,只需要將工件表面清潔干凈后,就可以噴涂我司的處理劑了,噴涂膜厚3-5微米,可以稍微過一下烤箱,也可以選擇自干的方法。待處理劑完全干后就可以噴涂目標油漆了。 東莞炅盛塑膠科技有限公司: 上一篇: 下一篇:
深度學習飛速發展過程中,人們發現原有的處理器無法滿足神經網絡這種特定的大量計算,大量的開始針對這一應用進行專用芯片的設計。谷歌的張量處理單元(TensorProcessingUnit,后文簡稱TPU)是完成較早,具有代表性的一類設計,基于脈動陣列設計的矩陣計算加速單元,可以很好的加速神經網絡的計算。本系列文章將利用公開的TPUV1相關資料,對其進行一定的簡化、推測和修改,來實際編寫一個簡單版本的谷歌TPU,以更確切的了解TPU的優勢和局限性。動手寫一個簡單版的谷歌TPU系列目錄 拓展 TPU的邊界(規劃中) 重新審視深度神經網絡中的并行(規劃中)1.TPU設計分析 人工神經網絡中的大量乘加計算(譬如三維卷積計算)大多都可以歸納成為矩陣計算。而之前有的各類處理器,在其硬件底層完成的是一個(或多個)標量/向量計算,這些處理器并沒有充分利用矩陣計算中的數據復用;而GoogleTPUV1則是專門針對矩陣計算設計的功能強大的處理單元。參考Google公開的論文In-DatacenterPerformanceAnalysisofaTensorProcessingUnit,TPUV1的結構框圖如下所示 結構框圖中受矚目的是巨大的MatrixMultiplyUnit,共計64K的MAC可以在700MHz的工作頻率下提供92Tint8Ops的性能。這樣一個陣列進行矩陣計算的細節將會在進行更進一步的闡述。TPU的設計關鍵在于充分利用這一乘加陣列,使其利用率盡可能高。 結構圖中其他的部分基本都是為盡可能跑滿這個矩陣計算陣列服務的,據此有以下設計 因此從硬件設計上來看,只要TPUops/WeightByte達到1400左右,理論上TPU就能以接近的效率進行計算。但在實際運行過程中,訪存和計算之間的調度,讀寫之間的依賴關系(譬如ReadAfterWrite,需要等寫完才能讀),指令之間的流水線和空閑周期的處理都會在一定程度影響實際的性能。 為此,TPU設計了一組指令來控制其訪問存和計算,主要的指令包括 所有的設計都是為了讓矩陣單元不閑下來,設計希望所有其他指令可以被MatrixMultiply指令所掩蓋,因此TPU采用了分離數據獲取和執行的設計(Decoupled-access/execute),這意味著在發出Read_Weights指令之后,MatrixMultiply就可以開始執行,不需要等待Read_Weight指令完成;如果Weight/Activation沒有準備好,matrixunit會停止。 需要注意的是,一條指令可以執行數千個周期,因此TPU設計過程中沒有對流水線之間的空閑周期進行掩蓋,這是因為由于Pipline帶來的數十個周期的浪費對終性能的影響不到1%。 關于指令的細節依舊不是特別清楚,更多細節有待討論補充。2.TPU的簡化 實現一個完整的TPU有些過于復雜了,為了降低工作量、提高可行性,需要對TPU進行一系列的簡化;為做區分,后文將簡化后的TPU稱為SimpleTPU。所有的簡化應不失TPU本身的設計理念。 TPU中為了進行數據交互,存在包括PCIEInterface、DDRInterface在內的各類硬件接口;此處并不考慮這些標準硬件接口的設計,各類數據交互均通過AXI接口完成;僅關心TPU內部計算的實現,更準確的來說,SimpleTPU計劃實現TPUcore,即下圖紅框所示。 由于TPU的規模太大,乘法器陣列大小為256×256,這會給調試和綜合帶來極大的困難,因此此處將其矩陣乘法單元修改為32×32,其余數據位寬也進行相應修改,此類修改包括ResourceTPUSimpleTPUMatrixMultiplyUnit256*25632*32AccumulatorsRAM4K*256*32b4K*32*32bUnifiedBuffer96K*256*8b16K*32*8b 由于WeightFIFO實現上的困難(難以采用C語言描述),Weight采用1K*32*8b的BRAM存放,Pingpang使用; 由于MatrixMultiplyUnit和Accumulators之間的高度相關性,SimpleTPU將其合二為一了; 由于Activation和Normalized/Pool之間的高度相關性,SimpleTPU將其合二為一了(TPU本身可能也是這樣做的),同時只支持RELU函數; 由于并不清楚SystolicDataSetup模塊到底進行了什么操作,SimpleTPU將其刪除了;SimpleTPU采用了另一種靈活而又簡單的方式,即通過地址上的設計,來完成卷積計算; 由于中間結果和片外緩存交互會增加instruction生成的困難,此處認為計算過程中無需訪問片外緩存;(這也符合TPU本身的設計思路,但由于UnifiedBuffer大小變成了1/24,在這一約束下只能夠運行更小的模型了) 由于TPUV1并沒有提供關于ResNet中加法操作的具體實現方式,SimpleTPU也不支持ResNet相關運算,但可以支持channelconcate操作;(雖然有多種方式實現ResidualConnection,但均需添加額外邏輯,似乎都會破壞原有的結構) 簡化后的框圖如下所示,模塊基本保持一致 3.基于XilinxHLS的實現方案 一般來說,芯片開發過程中多采用硬件描述語言(HardwareDescriptionLanguage),譬如VerilogHDL或者VHDL進行開發和驗證。但為了提高編碼的效率,同時使得代碼更為易懂,SimpleTPU試圖采用C語言對硬件底層進行描述;并通過HLS技術將C代碼翻譯為HDL代碼。由于之前使用過XilinxHLS工具,因此此處依舊采用XilinxHLS進行開發;關于XilinxHLS的相關信息,可以參考高層次綜合(HLS)-簡介,以及一個簡單的開發實例。 雖然此處選擇了XilinxHLS工具,但據我所了解,HLS可能并不適合完成這種較為復雜的IP設計。盡管SimpleTPU已經足夠簡單,但依舊無法在一個函數中完成所有功能,而HLS并不具有函數間相對復雜的描述能力,兩個模塊之間往往只能是調用關系或者通過FIFOChannel相連。但由于HLS易寫、易讀、易驗證,此處依舊選擇了HLS,并通過一些手段規避掉了部分問題。真實應用中,采用HDL或者HDL結合HLS進行開發是更為合適的選擇。 按規劃之后將給出兩個關鍵計算單元的實現,以及控制邏輯和指令的設計方法; 將給出一個實際的神經網絡及其仿真結果和分析。
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